-
چگونه The Last of Us به عنوان “مقابل” Resident Evil طراحی شد
به گفته نیل دراکمن، ایده The Last Of Us در مقابل یکی از بزرگترین فرنچایزهای ترسناک در بازی بود. در حین صحبت با هالیوود ریپورتر، رئیس Naughty Dog روند ساخت بازی بعدی خود را پس از موفقیت Uncharted II: Among Thieves شرح داد. او تصمیم گرفت چیزی مرتبط با زامبیها داشته باشد، اما