نینتندو تأیید می کند که سوئیچ ۲ همانطور که برای اولین بار فکر می کردیم در حالت docked خوب نخواهد بود

[ad_1] (اعتبار: میانبر/نینتندو) 😞 نینتندو بالاخره تأیید کرده است که سوئیچ ۲ از نرخ تازه سازی متغیر پشتیبانی می کند ، اما فقط در حالت دستی 🤔 این قبلاً توسط Nvidia در زمینه راه حل G-Sync VRR خود ذکر شده بود 😖 ذکر شده است که سوئیچ ۲ از VRR نیز پشتیبانی می کند در
[ad_1]


-
😞 نینتندو بالاخره تأیید کرده است که سوئیچ ۲ از نرخ تازه سازی متغیر پشتیبانی می کند ، اما فقط در حالت دستی
-
🤔 این قبلاً توسط Nvidia در زمینه راه حل G-Sync VRR خود ذکر شده بود
-
😖 ذکر شده است که سوئیچ ۲ از VRR نیز پشتیبانی می کند در حالی که کنسول متصل شده بود ، اما اکنون اینگونه نیست
-
👍 VRR یک فناوری نمایشگر است که پارگی و قضاوت صفحه نمایش وحشتناک را از بین می برد که می تواند هنگام بازی با نرخ فریم های ناپایدار رخ دهد
نینتندو سرانجام تأیید کرده است که سوئیچ ۲ دارای نرخ تازه سازی متغیر است ، اما فقط وقتی کنسول در حالت دستی قرار دارد – در حالت docked نیست.
این تأیید یک ماه پس از ناپدید شدن ویژگی از صفحات محصول برای کنسول در وب سایت ایالات متحده و کانادایی نینتندو انجام می شود و منجر به نتیجه گیری بسیاری می شود ویژگی نمایشگر سوئیچ ۲ ممکن است هنگام لنگر انداختن کار نکندبشر
نینتندو بیانیه زیر را منتشر کرد زندگی نینتندو: “Switch 2 فقط از VRR در حالت دستی پشتیبانی می کند. اطلاعات نادرست در ابتدا در وب سایت Nintendo Switch 2 منتشر شد و ما از این خطا عذرخواهی می کنیم.”
نینتندو در پاسخ به این سؤال که آیا VRR در آینده می تواند در آینده به حالت docked بیاید ، گفت: “ما چیزی برای اعلام این موضوع نداریم.” پس از آن نه یک نه.
می توانید توضیحات وب سایت قدیمی و جدید نینتندو را در زیر بخوانید:
قبل از آن: هنگام وصل کردن سیستم Nintendo Switch 2 به یک تلویزیون سازگار با استفاده از حوض اختصاصی ، تمام جزئیات را با وضوح صفحه تا 4K در نظر بگیرید. این سیستم همچنین از HDR ، VRR و نرخ فریم تا ۱۲۰ فریم در ثانیه در تلویزیون های سازگار پشتیبانی می کند.
بعد از: هنگام وصل کردن سیستم Nintendo Switch 2 به یک تلویزیون سازگار با استفاده از حوض اختصاصی ، تمام جزئیات را با وضوح صفحه تا 4K در نظر بگیرید. این سیستم همچنین از نرخ HDR و فریم تا ۱۲۰ فریم در ثانیه در تلویزیون های سازگار پشتیبانی می کند.
این خبر همچنین پس از آن منتشر شد که Nvidia تأیید کرد که Switch 2 از G-Sync پشتیبانی می کند، در حالت دستی ، فن آوری نرخ تازه سازی متغیر خود را.
این واقعیت که Switch 2 از VRR پشتیبانی می کند ، یا نرخ تازه سازی متغیر ، حداقل در حالت دستی ، به این معنی است که بازی ها قادر به هموار سازی بدون هیچ یک از اشکهای مخوف یا قضاوت با نرخ های مختلف تازه ، مانند ۴۰ فریم در ثانیه هستند – یک فریم محبوب برای کاربران عرشه بخار.
با این حال ، برای کسانی که مشتاقانه منتظر بازی سوئیچ ۲ هستند ، در درجه اول در حالت docked ، جایی که کنسول قادر به تولید با وضوح 4K و وفاداری گرافیکی تر است ، ناامید کننده است.
ما از قبل می دانیم که این کنسول به روزرسانی های اصلی دیگری مانند صفحه نمایش ۷.۹ اینچی بزرگتر با وضوح کامل HD به روز شده ، در کنار هم داشته است. پشتیبانی ۱۲۰ فریم در ثانیه در بازی های خاصبشر علاوه بر این ، همچنین می تواند از فناوری upscaling DLSS NVIDIA استفاده کند و دارای هسته RT برای ردیابی اشعه است.
Reece Bithrey یک روزنامه نگار است که دارای دستورالعمل برای است بررسی های قابل اعتماد ، ریخته گری دیجیتال ، PC Gamer ، TechRadar و موارد دیگر. او همچنین وبلاگ خود را دارد ، بدون عنوان و فارغ التحصیل از دانشگاه لیدز با مدرک تاریخ و سیاست بین المللی در سال ۲۰۲۳.
[ad_2]
لینک منبع
برچسب ها :
ناموجود- نظرات ارسال شده توسط شما، پس از تایید توسط مدیران سایت منتشر خواهد شد.
- نظراتی که حاوی تهمت یا افترا باشد منتشر نخواهد شد.
- نظراتی که به غیر از زبان فارسی یا غیر مرتبط با خبر باشد منتشر نخواهد شد.
ارسال نظر شما
مجموع نظرات : 0 در انتظار بررسی : 0 انتشار یافته : ۰